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Carlos Cruz-Diez, Sin título.

Serigrafía sobre papel 66 x 50'5 cm.

Para analizar y entender la obra de Cruz-Diez en esta acción artistico-educativa se propone al visitante que juegue con su movimiento delante de una cámara Kinect, que es capaz de captar los movimientos e integrar a éstos texturas en una imagen que se proyecta a tiempo real. Las siluetas y los contornos de los visitantes son, entonces, proyectados en la pared, jugando con la variación de colores y geometrías que fortalecen y dinamizan los gestos de cada uno de ellos.

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Estas proyecciones se vinculan a la obra del autor en tanto que las dos integran juegos ópticos, creando una instalación efímera que se renueva con la entrada de un nuevo visitante al espacio.

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Haz click aquí para saber más de Carlos Cruz-Diez.

María_Laorden_2017._Cruz_Díez_VIII
María Matas 2017. Cruz Díez VI
María Matas 2017. Cruz Díez IV
Maria_Nairos_2017._Cruz_Díez_I
Guadalupe_Pérez_2017._Cruz_Díez_VII
Guadalupe_Pérez_2017._Cruz_Díez_IX
Ana_Varea_2017_Cruz_Díez_V
Ana_Varea_2017._Cruz_Díez_X
Ana_Varea_2017._Cruz_Díez_III
Ana_Varea_2017._Cruz_Díez_II
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